"生產重裝坦克抵禦敵人"
公開資訊[ | ]
- 碉堡屬於防禦建築,當敵人進入防禦範圍時會生產重裝坦克。
- 碉堡與一般的防禦建築不同,需要適時補充資源才能正常運作。當碉堡所產生的重裝坦克遭到摧毀或是叛變時,需要補充石油以產生新的坦克。每一個碉堡最多可以裝載5台重裝戰車。
- 碉堡位於雅典衛城附近時,生產速度更快。
- 工業時代開始才能建造碉堡。
- 如同其他的防禦單位生產建築,碉堡也可以偵測到破壞者。
- 碉堡生產第一波兵力只需要10秒,爾後的每波兵力生產需要1分鐘
統計[ | ]
時代 | 建築物數量 |
---|---|
工業時代 | 1(2*) |
全球化時代 | |
核能時代 | |
冷戰時代 |
等級 |
建造成本 |
HP |
建造時間 |
所需村民 | 經驗值 | 衛兵類型 | 補充成本 | 每次召喚衛兵數 | 衛兵上限 | 所需時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100,000 | 3,000 | 7天 | 4 | 3,245 | 重裝戰車 MK1 | 100 | 1 | 2(3*) | 工業時代 |
2 | 120,000 | 3,100 | 8天 | 重裝戰車 MK2 | 120 | |||||
3 | 190,000 | 3,410 | 10天 | 3,410 | 重裝戰車 MK3 | 140 | 全球化時代 | |||
4 | 230,000 | 4,440 | 12天 | 4,365 | 重裝戰車 MK4 | 160 | 核能時代 | |||
5 | 255,000 | 6,660* | 13天 | 4,560 | 重裝戰車 MK5 | ? | 冷戰時代 |
* 研究獎勵加成